﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Fiuba.Algo3.Titiritero.Vista;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace BattleCity
{
    class VistaAmetralladora : Cuadrado
    {
        //lista de iamgenes
        public VistaAmetralladora(Ametralladora unArma)
            : base(15, 15,  System.Drawing.Color.Blue)
        {
            this.Posicionable = unArma;
            this.Direccionable = unArma;
        }
        public override Bitmap ObtenerImagen()
        {
            string file = @"Images\Ametralladora.jpg";
            if (!File.Exists(file))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }

            return (new Bitmap(file));
        }

    }
    class VistaCanion : Cuadrado
    {
        public VistaCanion(Canion unArma)
            : base(15, 15, System.Drawing.Color.Blue)
        {
            this.Posicionable = unArma;
            this.Direccionable = unArma;
        }
        public override Bitmap ObtenerImagen()
        {
            string file = @"Images\Canion.jpg";
            if (!File.Exists(file))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }

            return (new Bitmap(file));
        }
    }
    class VistaLanzaCohete : Cuadrado
    {
        public VistaLanzaCohete(LanzaCohetes unArma)
            : base(15, 15, System.Drawing.Color.Blue)
        {
            this.Posicionable = unArma;
            this.Direccionable = unArma;
        }
        public override Bitmap ObtenerImagen()
        {
            string file = @"Images\Cohete.jpg";
            if (!File.Exists(file))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }

            return (new Bitmap(file));
        }
    }
}
